Wissen Oyun Yazılımları Eğitimi Veriyor!

Wissen Oyun Yazılımları Eğitimi Veriyor!

Türkiye’de yeni gelişmeye başlayan eğlence yazılımları sektörünün alt kolu, oyun yazılımlarının önemi giderek artmaya başladı. Eğlence yazılımları sektörünün ve oyun yazılımlarının dünyadaki ekonomik önemi göz önüne alındığında, bu sektörün daha da gelişeceği uzmanlar tarafından öngörülmektedir. Bütün bu gelişmelere rağmen, sektörün en büyük sorunu, oyun yazılımları konusundaki eğitim ve altyapı eksiklikleri olarak görülmektedir.

Barış Özgen isimli bir Türk oyun girişimcisi Bahçeşehir Üniversitesi yazılımmühendisliği bölümüne devam ederken. Bahçeşehir Üniversitesi’nin bilgi teknolojileri eğitim akademisi olan Wissen’de aldığı Java ve Android eğitimi ile yapmış olduğu “Bouncy Bee” adlı oyunu ile dünya listesinin trend oyunlar listesine girmeyi başardı. “Bouncy Bee” oyununda pazarlama kısmında doğru zamanlama ve stratejide bulunamayan girişimci Barış Özgen’in bu projesi dünyaca kopyalandı. Meşhur büyük bir oyun firması oyununun ana karakterini değiştirerek benzer bir oyunu piyasaya sürmesiyle Türk girişimci büyük bir ekonomik gelirden oldu. Bu ekonomik kayıp sadece Türk girişimci Barış Özgen’in kaybı değil Türkiye’nin ekonomik ve istihdam kaybıdır. Bu örnek bize gösteriyor ki Türkiye ‘de Amerika’daki ESA, ESRB gibi oyun sektörüne hizmet eden firmaların pazarlama, halkla ilişkiler ve iş dünyasına ilişkin ihtiyaçlarını karşılayan, derecelendirme yapmak amacıyla kurulmuş kar amacı gütmeyen meslek kuruluşlarını hemen oluşturmalı.

Oyun yazılımları sektöründe Türkiye’nin rekabet gücü artırılmalı

Türkiye oyun yazılımları sektöründeki girişimcileri koruma ve sektörün önünü açmak için gerekli girişimleri başlatmalıdır. Dijital oyun yazılımı sektöründe rekabet ortamı oluşturulabilmesi, lisanslama ve meslek örgütlerinin oluşturulabilmesi için daha çok çaba gerekiyor. Oyun yazılımları sektörü Türkiye’de kültür endüstrisinin gelişimine büyük katkılar sağlayacak. Finlandiya gibi ülkeler bu konuda özel çabalar sarf ediyor. Bugün dijital oyun dünyasında yaratılan sanal ekonomi ile kaynaklar birçok ülkenin reel ekonomisini geride bıraktı. Bu alanda Türkiye’nin rekabet gücü artırılmalıdır.

Dijital oyunlar hayatımızın her alanında olmaya başladı

Türkiye yapılan bir araştırmaya göre yazılım sektöründe faaliyet gösteren firmaların %87’si KOBİ seviyesindedir. Başka bir araştırmaya göre insanların %31 yatakta ve %16 toplu taşıma araçlarında oyun oynuyor. Oyun hayatımızın her anında olmaya başladı. Bu gelişmelere rağmen, Türkiye’de oyun yazılımı sektörü henüz emekleme aşamasında. Yerli oyun yazılımları sektörünün geliştirilmesi için,oyun yazılımı konusunda yapılacak kamusal teşvik politikalarına ihtiyaç vardır. Bu politikalar sektörün önünü açacak ve rekabet gücünü artıracaktır. Türkiye lisanslama sorunları, pazarlama- dağıtım sorunları, alanla ilgili meslek örgütlerinin olmayışı ve PR, çalışmalarının yapılamamasına rağmen dünyanın trend oyunlarını çıkarabilmiş bir ülkedir.

Wissen Akademie oyun yazılımları eğitimleri veriyor

Eğlence yazılımları sektörünün gelişebilmesi için Wissen gibi oyunyazılımları eğitimleri veren kurumlar desteklenmelidir, böylece sektöre nitelikli iş gücü sağlanmış olur. Girişimcilere oyun geliştirildikten sonra yayın, dağıtım, pazarlama, markalaşma, PR etkinliklerinin geliştirilmesi konusunda mentörlük yapacak kurumların oluşturulabilmesi, test, sınıflandırma ve dijital oyuna özgü lisanslama sistemlerinin geliştirilmesi Türkiye oyun yazılımları sektörünü bekleyen sorunlardır.

Her şey dozunda, kararında güzel, oyun da öyle

Eğlence yazılımları sektörüne giren oyun yazılımları oynayanı eğlendiriyor, insana gelişim hissi veriyor, sosyalleşme ihtiyacını gideriyor, çocuklarda dozunda oynanması durumunda göz ve beden koordinasyonu geliştiriyor. Öğrenmeye katkısı büyük en önemlisi Türkiye ekonomisine olan kazancı. Oyun yazılımları sektörünün önünün açılması bu alanda yapılan çalışmalara önem verilmesi sınırlı sayıdaki yerli yazılım sektörünü canlandıracak İstanbul, Ankara ve İzmir gibi büyük kentlerde yoğunlaşan Türkiye oyun yazılımları sektörü ülke geneline yayılacaktır.

Türkiye’nin geleceğine oyun yazılımları damgasını vuracak

Ankara Kalkınma Ajansı tarafından desteklenen, Ankara’yı dijital oyun ve animasyon sektörü özelinde bir çekim merkezi yapmayı hedefleyen “Ankara DijitalOyun Kümesi Kapasite Geliştirme Projesi” gibi projelerin bölgesel kalkınma ajansları tarafından desteklenmesi, KOGEB, TÜBİTAK gibi kurumların oyun yazılımı sektörüne özel ilgi göstermesi, oyun yazılımları eğitimi veren kurumların desteklenmesi Türkiye’nin geleceği açısından son derece önemli bir karar olacaktır. Dijital dünyanın en büyük heyecanlarından birini gelecekte Türkiye’nin dünya oyunpazarına en az 100 firmasını monte ederek bir başarı hikâyesi yaratabilmesidir.

Kaynak: http://www.34volt.com/oyun/istanbul/wissen-akademie-oyun-yazilimlari-egitimi-veriyor-haberi-276588/


14/04/2017